Senin, 18 Juni 2012

my tips PB tittle

Thumbs Up [SHARE]Tips Tittle PointBlank for Newbie!
Maaf sebelumnya thread ini udah ada di Q&A tapi diminta [GM]PB_Master untuk dipindah kesini :

ne tips dari gw buat title point blank.... :afro:

cekidot....Tongue

alo kita pake P90, title yg diambil ada 2 macam, buat "Spray-Damage" sama "Spray Headshot".

yg "Spray Damage", title yg diambil adalah :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- First Shot 1+ / 2+ (Akurasi -1)

Kalkulasi title :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- First Shot +1/+2
- Fire Speed -2
- Akurasi -1

Keterangan dari title diatas adalah :
"Weapon Reaction dipake untuk memperkecil jarak jatuh pelor tiap tembakan. Jadi selama "red dot"nya kearah badan musuh, tinggal tembak aja, 85% pasti kena.

Range Damage diambil untuk menyeimbangkan Range Damage yg berkurang karena penggunaan title Weapon Reaction (Range Damage masih dapet +1). jadi damage yg ada masih jauh lebih bagus drpd tidak memakai title ini sama skali.

First Shot dipake tuk menimbulkan critical damage, dimana akan memudahkan P90 user dalam membantai target, sebab Akurasi P90 tidak akan berkurang jauh walaupun kita telah memakai First Shot +2 keatas.

Walaupun Fire speed berkurang, P90 ngga akan mengalami penurunan daya sembur pelor secara kentara. jadi, P90 ttp bisa disembur secara cepat dan efektik dalam menghajar sasaran"


Untuk pengguna "Spray Headshot" ini tips title yg dipake :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- Akurasi +2 / +3 (Moving Speed -2 / -3)

kalkulasi title yg dipakai :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- Akurasi +2 / +3
- Moving Speed -2 / -3
- Fire Speed -2

Keterangan tuk title diatas :
"Wep reaction dan range damage punya penjelasan yg kurang lebih sama dng tipe Spray Damage.

Akurasi diambil tuk membantu menstabilkan goyangan red-dot maupun crosshair saat menembak, jadi crosshair/red-dotnya bisa lebih anteng ditengah layar drpd tidak menggunakan title ini sama skali.

moving speed akan berkurang, dan ini benar2 berasa sekali. Jadi sebaiknya tipe Spray Headshot tidak membawanya tuk maju ataupun bermain kucing dan tikus, kecuali anda telah menguasai headshot mastery Big Grin lebih cocok dipakai tuk point defense, alias mantek dan jadi support fire bagi tema team yg mau rush.

Fire speed -2, memiliki kelebihan yg lain tuk tipe pengincar kepala, sebab fire speed yg lebih lambat akan menetralkan recoil senjata saat ditembakkan, jadi akan lebih stabil recoilnya sebab senjata ditembakkan seolah2 dng "slow motion" dan membantu skali tuk lebih tepat mengarahkan kearah kepala."


G36C IDENTIFICATION
credits : aldozz
Tipe pengguna G36C dibagi 3, yaitu "Point Defense", "Headshooters", dan "Rusher".

Tipe "Point Defense" lebih bagus menggunakan title :
- Wep. Reaction 2+ (Range Damage -1)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- First Shot 1+

kalkulasi penggunaan title diatas :
- Wep. Reaction +2
- Range Damage +2
- First Shot +1
- Fire Speed -2

keterangan title yg diambil :
"Wep. Reaction dan Range Damage punya penjelasan yg sama seperti pada umumnya.

First Shot digunakan tuk menimbulkan damage kritikal thd musuh, sebab kalau anda bertemu dng musuh menggunakan Helm IM, akan lebih mampu menjebol drpd tidak memakai First Shot sama skali. Mengincar headshot atau tidak, itu semua tergantung anda. Sebab tipe "Point Defense" bisa digunakan tuk Headshot ataupun Damaging."


Tipe "Headshooter" lebih bagus memakai :
- Wep. Reaction 3+ (Range Damage -2)
- Range Damage 3+ (Fire Speed -2)
- Akurasi +2 / +3 (Moving Speed -2 / -3)

kalkulasi title yg dipakai :
- Wep. Reaction +3
- Range Damage +1
- Akurasi +2 / +3
- Moving Speed -2 / -3
- Fire Speed -2

Keterangan tuk tipe "Headshooter" :
"ya, tipe ini sangat mirip dng pengguna P90 Headshooter, sebab karakteristik G36 dan P90 tidak berbeda jauh secara keefektifannya. hanya tuk urusan moving speed saja G36 kalah dibanding P90.


MP7 Identification
buat yang maen MP7 tipe HS..
tittlenya :
1.Rowdy Beast : menambahkan weapon reaction lv.4/menambah damage yang berguna untuk menghancurkan kepala hanya dengan 1 pluru . .
2.Shooting Star : menambah akurasi lv 4 yang gunanya agar serangan senjatamu tepat mengenai ap yang kamu bidik.
3.Specialist trooper : menambah moving agility lv 2 yang SANGAT dibutuhkan oleh para Headshooters karena tanpa tittle ini trooper dapat "berjoget"/bergerak kanan kiri dengan lincah .

AK SOPMOD Identification
Ada 3 tipe yg bisa dikembangan untuk senjta AK SOPMOD.
1. Headshooter = Attack 65% Def 60% (Success Rate)
2. Rusher = Attack 90% Def 20% (Success Rate)
3. Stopper = Attack 50% Def 85& (Success Rate)
--------- Headshooter : ----------
Title yang digunakan :
Weapon Reaction, Akurasi, Moving Speed

Karena headshooter memerlukan keakuratan, maka dipilihlah 3 title itu. Weapon reaction berguna untuk mengurangi recoil, akurasi untuk keakuratan, dan moving speed buat kenyamanan crosshair.
Bisa digunakan untuk menyerang dan bertahan karena keahliannya Headshoot alias 1hit 1kill, tapi cenderung menyerang.

--------- Rusher : ----------
Title yang digunakan :
Moving Agility, Jump Ability, Range Damage

Ini dia tipe gw ;joke , moving dan jump agi untuk menghindari serangan, sementara range damage untuk mempertajam jarak antara damage.

Tips untuk rusher, sabar , jangan terlalu terburu buru dalam menyerang, jika melihat musuh jangan seperti rambo, tapi tap and burst. Mengapa ? Karena kali ini gk menggunakan title weapon reaction, jadi recoil agak besar.

Tips jitu juga eksklusif dari gw bwt N3'ers & SBc'ers., jika duel 1 vs 1 atau 2 vs 1 (dalam hal ini kamu sendirian), bisa memanfaatkan Moving Agi dan JUmp Agi, dngan menembak sambil lari lari dan loncat loncat ke kiri dan kekanan, tapi crosshair tetep jalan.. Dijamin mokad lawannya.
---------- Stopper : ---------
Title yang digunakan :
Weapon Reaction, Akurasi, Fire Speed

Nah, AK tipe ini cenderung bertahan, jika ada AK Tipe ini, Sniper atau Support tidak dibutuhkan lagi (rata - rata) , karena terkadang AK ini brguna, apalagi jika posisi kita CT saat BombMission





All Shotgun Identification
Title Shotgun (Rata" dan pada umumnya):
Rusher - First Shoot , Moving Agility, Moving Speed
Stomper - First Shoot, Weapon Reaction, Moving Agility / Jump Ability
Saran Pemakaian Shotgun :
- SPAS15 (Jika belum terbiasa dengan Quick Shoot)
- 870MCS W (Edisi Wood jangan Titanium, karena di edisi wood terdapat point plus tersembunyi)

Kriss SV Identification
title yang baik digunakan :
- Moving Agility
- Fire Speed
- Range Damage
Tips untuk memakai Kriss :
- Kriss SV kan ada Dual Kriss nya, manfaatkanlah Dual Kriss itu, caranya dengan memakai Single Kriss dulu (Ini sangat berguna ketika Bomb Mission / CW) , rush dengna Single Kriss, tapi jangan sampai terlihat bahwa kamu itu pgn ngabisin dia, pancing dulu spaya peluru dia habis, sambil tembak', siapa tau kena HS lebih gampang, tapi kalo blom HS alias masih idup, ketika dia reload, Setrum dengan menekan tombol B.

Tlng ksih ++ ya gan klo bgus.. :clown:

Senin, 23 Januari 2012

╔╗═══╔╦╦╦╦╗
░║╚╦═╦╝╠╬╬╬╬╦╦╦╦╦╗
░║║║╬║╬║║║║║╔╣╔╣╔╬╦╦╗░░███
░╚╩╩╩╩═╩╩╩╩╩╝╚╝╚╝╚╩╩╝▓█▒▒▒
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒█
░╔═╗═╔╗░░░░░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒
░║═╬═╣╚╗░░░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒
░╠═║╬║╬║╔╦╦╗███▒▓▓█▒▒▒▒▒▒█
░╚═╩═╩═╝╚╩██▒▒▒██▓█▒▒▒▒▒█
░░░░░░░░▓█▒▒█▒▒▒▒██▒▒▒▒▒█
░░░░░░▓██▒▒█▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒█
░░░░░▓█▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒██▒▒▒█
░░░░▓█▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒█
░░░▓▓█▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒█
░░░▓▓█▒▒█▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒█
░░▓▓█▒▒▒█▒▒▒▒██▒▒▒▒▒▒█▒▒█
░░▓▓█▒▒▒▒█▒▒▒▒▒██▒▒▒█▒▒▒█
░░▓▓█▒█▒▒▒█▒▒▒▒▒▒███▒▒▒▒█
░▓▓█▒▒▒█▒▒▒██▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒█
░▓▓█▒▒▒▒█▒▒▒▒█████▒▒▒▒▒█
░▓▓█▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒█
░▓▓█▒█▒▒▒▒██▒▒▒▒█▒▒▒▒▒█
░░▓▓█▒█▒▒▒▒▒████▒▒▒▒██
░░▓▓█▒▒█▒▒▒▒▒▒▒█▒▒██▒█
░░░▓▓█▒▒██▒▒▒██▒▒█▒▒▒█
░░░░▓▓██▒▒███▒▒██▒█▒▒█
░░░░░▓▓██▒▒▒███▒▒▒█▒▒▒█
░░░░░░░▓▓███▒▒▒▒▒▒█▒▒▒█
░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒█
░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█
░░░░▓▓█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█

Sabtu, 05 November 2011

Geometri adalah ilmuhebat didunia

Ada satu pertanyaan klasik dari pelajar di seluruh dunia, "Kapan kita akan menggunakan geometri pada kehidupan sebenarnya?" Geometri, ilmu hebat di dunia, itu nyatanya berperan besar dalam keseharian manusia. Mau bukti?

Perlu, tentu saja. Bukti itu diperlukan agar saat datang waktunya, kita tak akan terkejut tentang betapa bergunanya Matematika dalam kegiatan sehari-hari. Sebelum adanya global positioning system (GPS), para pelaut menggunakan prinsip dasar geometri untuk menemukan lokasi dan menghitung jarak. Jika kenal dengan seorang pelaut, Anda akan tahu, bahwa geometri dijadikan trik-trik tua para pelaut, terlebih jika teknologi sedang rusak.

Tak hanya itu, banyak profesi lain menggunakan prinsip-prinsip dasar geometri seperti para teknisi mesin yang menggunakan geometri setiap hari untuk menghitung dan menyesuaikan sudut, misalnya sudut presisi untuk pesawat.

Para interior designer juga membutuhkan geometri, terutama karena banyak sudut dan area yang perlu dihitung ketika akan mendesain sebuah ruangan. Tukang ledeng juga begitu, khususnya saat air tidak dapat mengaliri dataran yang lebih tinggi, setidaknya tanpa sebuah pompa. Dengan geometri, ia dapat menghitung sudut yang tepat untuk memastikan air dapat mengalir dan menuntaskan masalah pekerjaannya ini.

Para insinyur, bahkan pekerja bangunan sekalipun, membutuhkan geometri dasar untuk mengaplikasikan pekerjaannya. Sebagai contoh, aturan sudut segitiga yang benar dapat digunakan untuk mendirikan sebuah pagar taman, meletakkan keramik, mengecat tembok dan sebagainya.

Mengenal Seseorang Berdasarkan Kentutnya ,,,hahahahahaha

Bagaimana Mengenal Kepribadian Seseorang ???
Tahukah Anda, ternyata mengetahui sifat-sifat seseorang yang belum kita kenal tidak sesulit yang kita duga. Banyak cara yang bisa dilakukan. Selama ini banyak hal yang dilakukan orang untuk mengukur atau mengetahui sifat dan tabiat seseorang, baik itu lewat gaya bicara, warna atau jenis pakaian yang dikenakan, atau … makanan kesukaannya, bentuk tampangnya, ataupun lewat zodiak/bintangnya, bahkan dengan cara yg canggih seperti melalui MTD Workshop, Management & Organization Profiling dsb.
Di bawah ini ada alternatif
yang sama sekali lain dari yang lain ….
Yaitu dengan cara mengamati sikap kentut seseorang.
Ternyata cara kentut seseorang menunjukkan sifat-sifat dan keadaan
orang tersebut.
Mari kita mencoba, termasuk orang yang bagaimanakah Kita ???
1. Orang yang Jujur
Orang yang mengaku kalau habis kentut.

2. Orang yang Tidak Jujur
Orang yang kalau kentut terus menuduh orang lain.

3. Orang yang Sabar
Orang yang menahan kentutnya sendiri

4. Orang yang Pede (Percaya Diri)
Orang yg kentutnya kencang tanpa rasa bersalah

5. Orang yang Kejam (Sadis)
Orang yang sesudah kentut lantas mengibas-ngibaskan baunya ke orang lain.

6. Orang yg suka menteror (teroris)
Orang yg kentutnya tak bersuara tapi baunya minta ampuuuun.

7. Orang yang Pemalu
Orang yang kalau kentut tidak bunyi tapi merasa malu sendiri.

8. Orang yang Strategis
Orang yang menyamarkan kentutnya dengan cara kentut sambil tertawa-tawa.

9. Orang yang Bodoh
Orang yang sehabis kentut terus menarik nafas dalam-dalam untuk mengganti angin yg keluar.

10. Orang yang Hemat
Orang yang mencadangkan kentutnya (dikeluarkan sedikit-sedikit).

11. Orang yang Pelit
Orang yang senang mencium kentutnya sendiri.

12. Orang yang Ramah
Orang yang suka mencium bau kentut orang lain.

13. Orang yang Kreatif
Orang yang senang kentut di dalam air, biar bisa bunyi "blekuthuk-blekuthuk"

14. Orang yang Sok Kuat
Orang yang kalau kentut sambil ngeden sekuat-kuatnya.

16. Orang yang Pintar
Orang yang bisa hafal bau kentut orang lain.

17. Orang yang Sial
Orang yang merasa mau kentut tapi ternyata yang keluar …… ampasnya.

Anda tergolong yang mana?

WARNING!!!!!!!!!

Orang yang tidak bisa kentut akhirnya dibawa kerumah sakit, dioperasi, dan habis tabungan, jual rumah, jual tanah warisan
Hanya Gara gara tidak bisa kentut….
Hati hati dengan kentut anda